『用爱发电』的独立游戏哲学
最近《星露谷物语》与《无限暖暖》的联动消息引爆游戏圈,就当玩家们以为制作人Eric Barone(昵称' ConcernedApe')又要赚得盆满钵满时,这位'独立游戏界的清流'却在社交媒体上泼了盆冷水:'说清楚哈,这些联动我一分钱都不拿!'
跨界合作的『为爱买单』原则
面对粉丝'你该多赚点'的呼声,这位开发老哥淡定表示:'真不用,光游戏销量就够我吃几辈子了。'据他透露,选择合作对象只有两个标准:要么是自己真心喜欢的游戏(比如《泰拉瑞亚》那次史诗级联动),要么是觉得玩家会喜欢的企划。
一人开发的奇迹:从车库程序员到销量神话
这个最初在车库敲代码完成的农场模拟游戏,如今销量已突破四千万份。虽然定价仅15美元且经常打折,但作为'全栈型独立开发者'(从编程到配乐一手包办),Barone早就实现了财务自由。
新作《恐怖巧克力工坊》蓄势待发
现在这位'像素诗人'正在捣鼓新作——听起来就很有反差萌的《恐怖巧克力工坊》。玩家要经营甜品店还得跟幽灵顾客打交道,这设定简直是把《查理巧克力工厂》和《午夜凶铃》搅进了同一个搅拌机!虽然发售日未定,但光是概念就让人想喊:'快拿走我的钱!'
(小彩蛋:所有联动中只有《泰拉瑞亚》是双向奔赴,其他都是星露谷单方面'送温暖'哦~)
用户评论
这才是真正的游戏匠人啊!不为五斗米折腰,只做自己热爱的事
看完突然想再买一份星露谷支持作者,虽然已经买了三份...
联动《泰拉瑞亚》那次真是双厨狂喜,希望多来点这种良心合作
独立开发者做到这个体量还保持初心的真的不多了,Respect!
新作《恐怖巧克力工坊》的设定太戳我了,快出吧我的钱包准备好了