4100万销量背后的佛系哲学
被玩家亲切称为'操心猿'的Eric Barone近日在X平台(原推特)爆料——这位《星露谷物语》的独立制作人从未从游戏跨界联动中获取过直接收益。'每次联动都是因为我自己是对方游戏的粉丝,或者觉得玩家会喜欢。'Barone在回应与《无限暖暖》的联动争议时如是说。
萌物朱尼莫引爆次元壁
随着《无限暖暖》最新宣传片中闪现的绿色小精灵,这个被中国玩家戏称为'果冻怪'的星露谷标志性生物,意外成为舆论焦点。虽然圆滚滚的朱尼莫与暖暖系列的甜美画风相得益彰,仍有部分玩家质疑这种'次元壁破裂'是否合适。
用爱发电的跨界简史
回顾《星露谷物语》寥寥可数的几次联动:2022年与《泰拉瑞亚》的像素风碰撞,近期在卡牌游戏《Balatro》中的惊喜客串...这款农场模拟游戏就像它的制作人一样,始终保持着近乎固执的纯粹。
来自暖暖开发组的告白信
面对争议,《无限暖暖》官方用一段真挚回应化解火药味:'这封情书承载着我们整个团队对《星露谷物语》的敬意。在制作联动内容时,仿佛我们都在共同经营那个让人魂牵梦萦的小农场。您倾注在游戏世界的匠心,正是我们坚持开发治愈系游戏的初心。'
笔者注意到,截至2024年12月,《星露谷物语》全球销量已突破4100万份。或许对Barone而言,保持创作自由远比商业回报更重要——毕竟能让玩家心甘情愿当'自来水'的游戏,本身就已经是最大的成功。
用户评论
看完真的被制作人的纯粹感动到了,现在这种不为圈钱只图开心的游戏制作人太少了!
朱尼莫出现在暖暖世界里居然毫无违和感,这波联动我吹爆!
虽然理解制作人的初衷,但商业合作明码标价其实对行业更健康吧?
求求作者快出星露谷2吧,我的Switch已经饥渴难耐了!
看到'用爱发电'四个字突然破防,想起当年熬夜种地的青春了