公测首日玩家数超《战地2042》峰值
《战地6》公开测试已在Steam平台正式启动,首日同时在线人数就轻松超越了前作《战地2042》的历史峰值。数十万玩家涌入服务器导致排队时间激增——不过队伍里可不全是系列老鸟,很多玩家只是来尝鲜的FPS爱好者,想看看这款年货大作合不合胃口。
新手必看:四大模式详解
如果你刚入坑或是AFK多年的回归玩家,面对游戏里四个没太多说明的战斗模式可能会懵圈。别担心,我们这就拆解每个模式的玩法精髓(顺便吐槽下DICE祖传的UI设计):
1. 征服模式:战地系列的灵魂玩法
作为系列招牌玩法,64人大型地图对抗(每队32人)永远能让你热血沸腾。双方从地图两端基地出生,载具库里躺着坦克、直升机、全地形车等大玩具(具体有啥得看地图)。地图上分布着A-F共6个据点,占领方式简单粗暴——站在圈里当人肉占点器就行。
胜负规则很「吃鸡」:双方初始1000点数,占点越多掉血越快。哪边先归零就GG。所以千万别学某些莽夫占完点就跑,守住阵地才是王道!阵亡后有5秒「思考人生」时间,复活时建议优先选择小队成员身边重生(开黑体验翻倍)。
2. 武器限制征服:职业系统的终极试炼
这个硬核变种模式直接把枪械锁死在职业专属武器:突击兵只能用步枪、工程兵限冲锋枪、支援兵扛机枪、侦察兵玩狙(手枪和战术装备倒是随便用)。想换枪?不存在的!
DICE设计这个模式明显是想治治「万金油」玩家——说的就是那些拿着狙击枪冲点的莽狙!不过突击兵居然能选霰弹枪当副武器,这平衡性...(战术目镜已裂)
3. 突破模式:40分钟高强度拉锯战
攻防双方30+人的史诗对抗,攻击方要像推土机一样层层突破防线,防守方则化身「钉子户」死守战略要地。这个模式最讲究团队配合——防守方卡好楼梯转角能一夫当关,但要是漏个缺口,攻击方装甲车直接长驱直入(别问怎么知道的)。
4. 统治模式:COD玩家秒上手
16人小地图三据点争夺(A-B-C),规则简单粗暴:占点多=得分快,先到200分获胜。复活直接随机扔进战场,节奏快得像打「王者荣耀」大乱斗。最大福利是终于不用被载具大佬当人机刷了!
更多模式十月上线
目前公测仅开放这四个模式,完整版还会追加新玩法(据小道消息可能有「大逃杀2.0」)。建议趁现在先调好手柄键位和PC画质设置——别像小编第一次进游戏被默认键位坑得原地转圈...
用户评论
小编把征服模式讲得太到位了,昨天刚被老六阴死十几次,原来要讲究小队配合啊!
武器限制模式简直是手残党噩梦,但确实能练真技术,比无脑突突突有意思多了
突破模式40分钟一局太硬核了,建议DICE下次加个中场休息功能(狗头)
从COD转战过来的表示统治模式真香,节奏快地图熟,就是载具党没法快乐了
求小编出个枪械配件搭配攻略,现在配件系统看得我选择困难症都犯了