订阅制红利难掩销售困局
在最新披露的2025上半年财报中,芬兰开发商Remedy出人意料地承认:其首款自主发行的合作PVE游戏《FBC:防火墙》遭遇"令人失望的"发售表现。尽管通过PS+和Xbox Game Pass的加持,游戏在6月发售后十天即突破百万玩家大关(其中PS5/Xbox Series X|S占比突出),但Steam平台的直接销量却未能填补主机端的收入缺口。
发行策略遭质疑
令人费解的是,Remedy在明知道"Steam应成为PC主要销售渠道"的情况下,仍选择让游戏首发加入订阅服务。据内部人士透露,微软和索尼确实支付了相应的内容授权费用,但具体金额"远低于预期销量带来的收益"。目前游戏在Steam平台同时在线人数峰值仅维持3000人左右,与同类作品《深岩银河》相比差距明显。
九月大更新成救命稻草
面对媒体4/10的均分和玩家"开场即劝退"的批评,Remedy紧急承诺将在9月下旬推出"里程碑式大型更新":
- 彻底重做被诟病"反人类"的首小时游戏体验
- 优化敌人AI和武器平衡性
- 新增roguelike模式提升重复可玩性
有趣的是,官方特别强调:"坚持游玩超过1小时的玩家,给出的评价普遍达到7/10以上"——这似乎暗示游戏存在严重的"新手墙"问题。
其他项目进展顺利
财报同时披露:
- 《心灵杀手2》持续热销,累计销量突破400万份
- 《控制2》已进入核心玩法打磨阶段
- 与Rockstar合作的《马克思佩恩1&2》重制版开发进度符合预期
分析师认为,Remedy显然在押注"服务型游戏"的转型,但《防火墙》的挫折证明其运营能力仍待提升。截至发稿,该公司股价已下跌7.3%。
用户评论
Remedy这次真是栽在发行策略上了,首发进XGP和PS+明显影响了Steam销量
开场一小时劝退的问题早该在测试阶段发现,现在补救太晚了
看更新内容还算有诚意,但PVE合作游戏现在竞争太激烈了
Control2开发顺利才是重点,这作就当交学费了吧
重制版马克思佩恩才是王炸,防火墙就当试验品了