《武昌:陨落之羽》Steam首发火爆 但优化问题引发玩家争议

《武昌:陨落之羽》Steam首发火爆 但优化问题引争议

多平台同步发售表现亮眼

由新锐工作室Lenzee开发、505 Games发行的类魂动作RPG《武昌:陨落之羽》日前正式发售,Steam平台峰值同时在线人数突破11.5万,创下50美元定价游戏的亮眼开局。不过据SteamDB数据显示,本作实际玩家群体可能更为庞大——游戏还同步登陆了PS5、Xbox Series X|S、Epic商城及XGP订阅服务。

性能问题成差评主因

尽管开局数据喜人,Steam评价却呈现两极分化。大量玩家在评测中指出游戏存在帧率不稳、画面卡顿等优化问题,截至发稿前官方尚未就此作出回应。值得注意的是,本作是Lenzee工作室的处女作,开发团队此前并无3A项目经验。

明朝海盗题材的类魂冒险

游戏将舞台设定在明朝蜀地,玩家将扮演海盗武士"武昌",在寺庙、遗迹等充满东方美学特色的场景中,与造型诡谲的怪物展开殊死搏斗。外媒给予本作8/10评分,评测人Jessica Cogswell称赞其"战斗体验爽快度远超挫败感,场景设计美得令人窒息"。

跨平台体验差异引热议

有趣的是,主机版玩家反馈的优化问题明显少于PC版本。有分析认为这可能与Steam版首发补丁未同步有关,建议PC玩家可暂时选择Epic平台或XGP版本进行体验。505 Games向来以发行《控制》《死亡搁浅》等大作闻名,此次能否妥善处理新作的优化危机,将成为影响其口碑的关键。

用户评论

匿名

这游戏美术风格太惊艳了,但掉帧问题真的影响体验,希望尽快出补丁

匿名

作为505的老粉,这次发行质量有点失望,不过战斗系统确实有黑魂的味道

匿名

明朝海盗题材很有新意!已经通关Xbox版,比Steam版流畅很多

匿名

媒体评分8分虚高了吧?目前内容量感觉不值50刀定价

匿名

Lenzee作为新工作室首作能做成这样已经很厉害了,支持国产团队!