从灾难首发到亡羊补牢
今年初遭遇口碑雪崩的VR大作《心灵之眼》,其开发商Build A Rocket Boy在裁员风波中仍坚持放出更新计划。这款被IGN打出3分差评("严苛且无趣至极")的作品,正试图通过系列更新挽回玩家信心。
致玩家社区公开信
"亲爱的玩家们,游戏发售已满一月,我们衷心感谢各位的鞭策与建议。"开发团队在公告中坦言,"六月承诺的优化承诺已通过三次更新兑现,包括全平台性能提升和BUG修复。虽然更新频率将降低,但每次更新都会带来更实质的内容。"
重磅联动遭遇跳票
原定七月的《杀手》系列联动计划确认延期,官方仅模糊表示"将在合适时机推出"。值得注意的是,发行商IO Interactive正是《杀手》系列的东家,这次"自家兄弟"的联动跳票引发诸多猜测。
更新路线图详解
- 八月更新:第四次全平台性能优化,PC端新增过场动画跳过功能及创意工坊直达入口
- 九月更新:核心玩法机制调整,包含未具体说明的"战斗系统革新"
工作室前景阴云密布
在游戏六月首发遭遇技术故障和画面瑕疵引发全网群嘲后,Build A Rocket Boy随即传出裁员消息。尽管团队强调"继续投入开发",但未提及是否会影响后续DLC计划。这款被玩家戏称为"BUG之眼"的作品,其救赎之路仍充满变数。
(爆料请联系news@gamesky.com)
用户评论
这更新计划画得比游戏本身还精彩,先解决穿模BUG再说吧!
看到可跳过过场动画终于加了,当初通关被迫看20遍相同动画差点砸键盘
和杀手47联动?怕不是47要拿光纤线勒死游戏主角这个设定吧(狗头)
工作室都裁员了还坚持更新,这点比某些摆烂大厂强
九月'核心玩法改进'说得太模糊,怕不是又要挤牙膏