流媒体巨头的娱乐生态新拼图
在最新财报电话会议上,Netflix联席CEO格雷格·彼得斯宣布将加码游戏业务投资,但战略重点已从最初的3A级大作转向更轻量化的内容开发。这标志着该平台在收购《光环》老兵乔·斯泰滕的工作室仅一年后,其游戏战略出现重大转向。
数据背后的战略转型
彼得斯透露,目前Netflix游戏业务仅占整体营收的0.3%,用户渗透率不足1%。但随着《GTA》手游版等授权作品的亮眼表现,以及自制游戏《鱿鱼游戏:突围》的成功,公司认为休闲游戏赛道存在更大机会。
四大赛道全面布局
- 派对游戏:主打社交属性,适配电视串流
- 儿童内容:与动画IP深度联动
- 叙事游戏:如《黑镜》衍生互动剧游
- 主流手游:包括《怪奇物语》等IP改编
技术突破:电视直连游戏时代来临?
Netflix游戏部门主管阿兰·塔斯坎将当前阶段比作"音乐人的临摹期",透露正在测试通过流媒体技术将游戏直接投射到智能电视。"就像点播4K电影一样,未来玩家打开电视就能秒进《鱿鱼游戏》的椪糖挑战",塔斯坎如此描述技术愿景。
3A工作室关闭内幕
针对此前关闭斯泰滕领衔的3A工作室,塔斯坎解释称:"并非放弃大作开发,而是该团队风格与Netflix平台特性不匹配。"据悉,被砍项目为硬核主机游戏,与Netflix主打的碎片化娱乐场景存在冲突。
IP联动新动态
财报同时披露,筹备五年的《刺客信条》真人剧集已正式立项。分析认为,这延续了Netflix"影游联动"的一贯策略——此前《巫师》系列便成功通过剧集带动游戏销量增长300%。
用户评论
没想到Netflix放弃3A专注休闲游戏,这步棋走得明智,毕竟手机端才是流量入口
《鱿鱼游戏》手游更新第三季内容了?这就去下载体验!
电视直接串流玩游戏的技术要是成熟了,对主机市场会是降维打击吧
财报里说游戏用户不到1%也太真实了,感觉还是在试水阶段
阿尔特塔那段是不是放错片场了?小编扣鸡腿!