穿越五十年的像素浪漫
今年金秋,造访日本任天堂博物馆的游客将有机会一窥这家游戏巨头半个世纪来的艺术积淀。馆方最新宣布,位于展览馆二层的艺术长廊将于9月3日正式开放,展出"从角色插画到概念原画的广泛游戏艺术作品"。
从光枪时代到开放世界
虽然公告未明确具体展品年代跨度,但据笔者考证,任天堂早在1970年代便通过光枪游戏涉足电子游戏领域——比让公司声名大噪的《大金刚》(1981年)还要早上十年。1985年NES主机登陆北美后,这家京都企业更彻底改写了全球娱乐产业格局。
不止是怀旧:沉浸式游戏考古现场
现有展区已包含可实操的经典游戏试玩台,但GameSpot记者Dan Ryckert在2024年探访时特别提到:"与传统博物馆不同,这里几乎没有冗长的文字说明牌"。最令他印象深刻的是等比放大的FC红白机、SFC超任等经典手柄展示区,"当手掌贴上那些巨型按钮的瞬间,三十年前的暑假记忆全部苏醒了"。
限购令打击黄牛
周边商店同样暗藏玄机:为应对全球粉丝的狂热需求,馆方实施了严格的限购政策,热门商品如《塞尔达传说》大师剑模型每人限购一件。目前参观仍需预约制,计划9月前往的游客需注意:原有预约如需变更,须在6月底前完成取消并重新申请。
(本文作者系前《Fami通》编辑,曾参与《任天堂明星大乱斗》角色考据工作)
用户评论
作为任粉必须朝圣!光是想象能亲眼看到初代马里奥的设计稿就激动得睡不着
限购政策好评,上次去大阪环球影城买不到马力欧周边的惨剧不会再重演了
希望展出包含《密特罗德》早期设定,萨姆斯的装甲进化史能单独做个专题
看到文中提到巨型手柄展示区,瞬间想起小时候和爸爸抢红白机手柄的时光
求开放线上虚拟展览!海外党去趟京都实在太难了